lunes, 18 de noviembre de 2019

Baladas Landas - Sioban 1

Una Edad Media indeterminada, un reino isleño de fábula donde conviven elementos mágicos con apuntes cristianos, y donde la pura épica alterna con estéticas y villanos que parecen salidos de los cuentos de hadas, con animalitos graciosos inexistentes y brujos crueles que reconocen su deuda con el diablo. El dibujante de Thorgal, más suelto y caricaturesco que en la serie que le dio justa y merecida fama, se explaya a gusto con los paisajes, las armaduras, ese mar que vive como si lo hubiera navegado de punta a punta, y en la catadura moral de unos personajes que expresan quiénes son y cómo piensan nada más entrar en escena. Por su parte, el guionista Dufaux, personalísimo siempre, es capaz de alternar el humor con la tragedia, la reflexión poética con hallazgos narrativos que se merecen mucho más que los cuatro álbumes que, de momento, componen esta saga. El artista vierte su experiencia narrativa (apenas hay cartuchos de texto, siendo una lectura ágil y amena que no confunde nunca) y la historia es capaz de hacernos creer que hay muchas más aventuras por contar en ese mundo de brumas y sortilegios y se mide a la perfección la presentación de la sorpresa. El ciclo de la joven heredera de los Sudenne, Sioban, atrapada siempre en la duda de si el mal está dentro del corazón o viceversa, parece cumplido por el momento, pero quedan personajes secundarios que explorar, y relaciones familiares y de sangre que apuntan a que todavía hay otras canciones que convertir en historieta.

viernes, 21 de diciembre de 2018

El Tio Sam 2

El Tio Sam 1

Vestido con harapos hechos de barras y estrellas, un hombre llamado Sam vaga por las calles de una ciudad anónima de los Estados Unidos, luchando por recordar su verdadera identidad. Las voces que le hablan desde su interior le llevarán en un viaje a través del tiempo a los rincones más oscuros de la historia norteamericana ¿Se ha convertido el sueño en pesadilla?

martes, 6 de marzo de 2018

Conquistador 6

Conquistador 5

Conquistador 4

Conquistador 3

Conquistador 2

Conquistador 1

La acción arranca en 1520, cuando Hernán Cortés y sus hombres se encuentran en los dominios de Moctezuma, emperador de los Aztecas. Los conquistadores han sido tomados como enviados de los dioses y son acogidos en la capital del imperio provocando los recelos de la casta de los sacerdotes que ven en ellos una amenaza para su poder en la corte. Por su parte, Cortés, un hombre avaricioso que ansía el oro de los Aztecas, debe hacer frente a los enviados de los reyes de España que pretenden detenerlo por traicionar a la corona lo que le obliga a dejar la capital no sin antes dejar atrás a un grupo de mercenarios con la misión de hacerse con los tesoros de Moctezuma. Éstos consiguen hacerse con parte del tesoro pero son descubiertos y se ven obligados a huir a través de la jungla perseguidos por los más feroces guerreros de Tenochtitlan y por un ser ancestral ávido de sangre despertado por los sacerdotes para conseguir su venganza contra los españoles. No se puede decir que Dufaux sea precisamente original en su planteamiento o en el desarrollo de la historia, muy encorsetado por las claves del género, pero si es de agradecer que invierta su tiempo en presentar la situación de los personajes y del contexto en el que se desarrolla la acción. Es en este punto, donde el guionista aprovecha los hechos históricos para enriquecer una obra que por otro lado está demasiado cargada de tópicos, sobre todo en cuanto a la composición del elenco protagonista, demasiado estereotipada. Dos civilizaciones con trayectorias bien diferentes que confluyeron en un momento convulso para ambas y que acabó provocando la caída de una y el inicio de la hegemonía de la otra. Un escenario histórico tan exótico como apasionante que Jean Defaux aprovecha para construir un relato fantástico respaldado por la fascinación que despiertan los mitos de la civilización Azteca y la exuberancia de las junglas tropicales.